martes, 6 de septiembre de 2016

APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS

VENTAJAS DEL APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS


Figura No. 1 Aprendizaje basado en proyectos. Fuente: http://www.theflippedclassroom.es/un-grafico-sobre-aprendizaje-basado-en-proyectos/


¿Qué es?
El aprendizaje basado en proyectos es una estrategia educativa que se utiliza con grandes resultados en grupos de personas con estilos de aprendizaje y habilidades diferentes.
Se basa en plantear una problemática del contexto y los integrantes del equipo colaborativo trabajan en pro de una solución, ejerciendo cada integrante un rol para diseñar un proyecto con unas pautas establecidas y un derrotero, donde se trabaja con autonomía, teniendo en cuenta herramientas tecnológicas e informáticas. La aplicación del ABP contribuye a desarrollar en el grupo la motivación hacia la búsqueda y producción de conocimientos.
El aprendizaje basado en proyectos es una metodología que reta a los alumnos a convertirse en protagonistas de su propio aprendizaje mediante la elaboración de proyectos que dan respuesta a problemas de la vida real. Mucho más motivador que los métodos tradicionales, ayuda a los alumnos a desarrollar las competencias clave del siglo XXI y a alcanzar un aprendizaje significativo.

Las estrategias de instrucción basada en proyectos tienen sus raíces en la aproximación constructivista, que evolucionó a partir de los trabajos de psicólogos y educadores tales como Lev Vygotsky, Jerome Bruner, Jean Piaget y John Dewey. El constructivismo mira el aprendizaje como el resultado de construcciones mentales; esto es, que los estudiantes, aprenden construyendo nuevas ideas o conceptos, basándose en sus conocimientos actuales y previos.



Objetivo
Formar personas capaces de interpretar los fenómenos y los acontecimientos que ocurren en su contexto.
Características
ü    Se deben identificar dificultades como aprendizaje de autorregulación, donde se transforman las capacidades mentales en habilidades académicas
ü     Involucra al grupo en un proyecto complejo y significativo, donde se desarrollan integralmente sus habilidades, actitudes, valores y capacidades, se acerca a una realidad concreta en un ambiente académico.
ü    Se estimula el desarrollo de habilidades para resolver situaciones reales, hay motivación de querer aprender; hay entusiasmo con la investigación, la discusión, se proponen y se comprueban hipótesis.
ü    En esta experiencia, se aplica el conocimiento adquirido en un producto dirigido a satisfacer una necesidad social, que conlleva a reforzar los valores y su compromiso con el entorno, utilizando recursos modernos e innovadores.
ü      Esta estrategia implica formar equipos conformados por personas con diferentes perfiles, profesiones, áreas de desempeño, idioma y cultura para trabajar juntos y realizar proyectos con el propósito de solucionar problemas reales. Las diferencias ofrecen oportunidades para el aprendizaje, la diversidad enriquece el producto y se prepararan personas para trabajar en un ambiente y en una economía cambiante.
ü     Para lograr el éxito de los resultados del trabajo en equipo se debe crear un diseño instruccional bien definido, definir los roles y fundamentar bien el diseño del proyecto.
ü   Los grupos de aprendizaje planean, implementan y evalúan proyectos que tienen aplicación en el mundo real.
ü      Se recomiendan actividades de enseñanza interdisciplinarias, de mediano y largo plazo
ü  El modelo de aprendizaje en proyectos, exige que el docente sea un creador, que estimule a los estudiantes a aprender, un guía, que los lleve a descubrir y sentirse satisfecho por el saber acumulado.

Ventajas
El empleo del Aprendizaje Basado en Proyectos, como estrategia en la enseñanza trae muchos beneficios ya que motiva a aprender porque permite seleccionar temas que interesan y que son importantes para la vida, aumentando el compromiso y la motivación y posibilitando el alcance de logros importantes.
Los principales beneficios del ABP mencionados por Rojas (2005):
1.       Prepara a los estudiantes para los puestos de trabajo. Los estudiantes se exponen a una gran variedad de habilidades y competencias tales como colaboración, planeación de proyectos, toma de decisiones y manejo del tiempo.
2.       Aumenta la motivación. Los docentes con frecuencia registran aumento en la asistencia a la escuela, mayor participación en clase y mejor disposición para realizarlas tareas.
3.       Hace la conexión entre el aprendizaje en la escuela y la realidad. Los estudiantes retienen mayor cantidad de conocimiento y habilidades cuando están comprometidos con proyectos estimulantes. Mediante los proyectos, los estudiantes hacen uso de habilidades mentales de orden superior en lugar de memorizar datos en contextos aislados sin conexión con cuándo y dónde se pueden utilizar en el mundo real.
4.       Ofrece oportunidades de colaboración para construir conocimiento. El aprendizaje colaborativo permite a los estudiantes compartir ideas entre ellos o servir de caja de resonancia a las ideas de otros, expresar sus propias opiniones y negociar soluciones, habilidades todas, necesarias en los futuros puestos de trabajo.
5.       Aumenta las habilidades sociales y de comunicación.
6.       Acrecienta las habilidades para la solución de problemas.
7.       Permite a los estudiantes hacer y ver las conexiones existentes entre diferentes disciplinas.
8.       Ofrece oportunidades para realizar contribuciones en la escuela o en la comunidad.
9.       Aumenta la autoestima. Los estudiantes se enorgullecen de lograr algo que tenga valor fuera del aula de clase.
10.   Fomenta su espíritu autocrítico. Alienta a los alumnos a evaluar su propio trabajo y a detectar fallos en el proceso de trabajo con el objetivo de que aprendan de sus errores y mejoren los resultados en un futuro.
11.   Permite que los estudiantes hagan uso de sus fortalezas individuales de aprendizaje y de sus diferentes enfoques hacia este.
12.   Atiende a la diversidad. Estimula tanto a los estudiantes con problemas de aprendizaje como a los alumnos más avanzados o superdotados. A los primeros les ayuda a aprender mediante la interdependencia positiva con sus compañeros, mientras que a los segundos les abre todo un campo de posibilidades para desarrollar plenamente sus capacidades.

Ventajas de trabajar el Aprendizaje por Proyectos apoyado en las TIC:
• Desarrollo de competencias. Para los estudiantes, aumenta el nivel de conocimientos y habilidades en una disciplina o en un área específica, se alcanza un elevado nivel de habilidad en dicha área específica, incluso un estudiante puede llegar a convertirse en la persona que más sabe sobre ese tema.
• Desarrolla las habilidades de investigación. El Proyecto mejora ostensiblemente las aptitudes de los estudiantes para la investigación.
• Incrementa las capacidades de análisis y de síntesis, especialmente cuando el Proyecto está enfocado a que los estudiantes desarrollen estas habilidades.
• Ayuda a que los estudiantes incrementen sus conocimientos y habilidades. Se plantea y emprende una tarea desafiante que requiera de un esfuerzo sostenido durante algún tiempo.
• Aprendizaje del uso de las TIC. Los estudiantes incrementan el conocimiento y habilidades en el manejo de las TIC. El proyecto puede estar enfocado a alentar a los estudiantes en la adquisición de nuevas habilidades y conocimientos sobre las tecnologías de la información.
• Aprendizaje sobre como evaluar y coevaluar. Los estudiantes incrementan esta habilidad y se responsabilizan con su propio trabajo y desempeño a la vez que evalúan el trabajo y desempeño de sus compañeros.
• Compromiso en un Proyecto. Los educandos se comprometen de forma activa y adecuadamente con la realización del trabajo de proyecto, por lo que se encuentran internamente motivados. Esta es una meta del proceso.

Formas de Interacción para la Construcción del conocimiento
El Aprendizaje basado en proyectos sitúa a los alumnos en el centro del proceso de aprendizaje gracias a un planteamiento mucho más motivador en el que entran en juego el intercambio de ideas, la creatividad y la colaboración. A continuación se enumeran los 10 pasos para desarrollar esta estrategia.

Figura 2. 10 Pasos para desarrollar la Estrategia del Aprendizaje Basado en Proyectos. Fuente: http://www.aulaplaneta.com/2015/02/04/recursos-tic/como-aplicar-el-aprendizaje-basado-en-proyectos-en-diez-pasos/ 


1.    Selección del tema y planteamiento de la pregunta guía. Elegir  tema ligado a la realidad de los alumnos que motive a aprender y permita desarrollar los objetivos cognitivos y competenciales del curso. Plantear una pregunta guía abierta que ayude a detectar sus conocimientos previos sobre el tema y les invite a pensar qué deben investigar y que estrategias deben poner en marcha para resolver la cuestión. Por ejemplo: ¿Cómo concienciarías a los habitantes de tu ciudad acerca de los hábitos saludables? ¿Qué campaña realizarías para dar a conocer a los turistas la historia de tu región? ¿Es posible la vida en Marte?
2.    Formación de los equipos. Grupos de tres o cuatro alumnos, para que haya diversidad de perfiles y cada uno desempeñe un rol.
3.    Definición del producto o reto final. Establecer el producto que deben desarrollar los alumnos en función de las competencias.  Puede tener distintos formatos: un folleto, una campaña, una presentación, una investigación científica, una maqueta.
4.    Planificación. Plan de trabajo donde especifiquen las tareas previstas, los encargados de cada una y el calendario para realizarlas.
5.    Investigación.  Autonomía  a los alumnos para que busquen, contrasten y analicen la información que necesitan para realizar el trabajo.
6.    Análisis y la síntesis. Exponer la información recopilada, compartir ideas, debatir, elaborar hipótesis, estructurar la información y buscar entre todos la mejor respuesta a la pregunta inicial.
7.    Elaboración del producto. Aplicar lo aprendido a la realización de un producto que dé respuesta a la cuestión planteada al principio con creatividad.
8.    Presentación del producto. Los alumnos deben exponer a sus compañeros lo que han aprendido y mostrar cómo han dado respuesta al problema inicial. Es importante que cuenten con un guion estructurado de la presentación, se expliquen de manera clara y apoyen la información con una gran variedad de recursos.
9.    Respuesta colectiva a la pregunta inicial. Una vez concluidas las presentaciones de todos los grupos, reflexionar  sobre la experiencia y buscar entre todos una respuesta colectiva a la pregunta inicial.
10.  Evaluación y autoevaluación. Evaluar el trabajo de los alumnos mediante la rúbrica proporcionada con anterioridad, y solicitar que se  autoevalúen con  autocrítica y reflexión sobre sus fallos o errores.

Enseñanza Tradicional vs Enseñanza basada en Proyectos

Figura 3. Enseñanza Tradicional vs Enseñanza Basado en Proyectos. Elaboración Propia. Fuente:http://profesoraeugenia.blogspot.com.co/2014/04/ensenanza-tradicional-vs-Aprendizaje.html


Estrategias Educativas utilizadas por diferentes Universidades
A nivel mundial muchas universidades han utilizado diferentes Técnicas didácticas de acuerdo con su modelo pedagógico. La tabla No. 1 ilustra algunos ejemplos.

Tabla No. 1
Ejemplos de Estrategias Educativas a nivel Mundial
Universidad
Técnica Didáctica
Disciplina
Universidad de Maastricht, Holanda
Aprendizaje Basado en Problemas (PBL)
Ciencias Sociales, Humanidades y Medicina
Universidad de Twente, Holanda
Aprendizaje Orientado a Proyectos (POL)
Ingeniería y Computación
Universidad de Wheeling, West-Virginia, Estados Unidos
Aprendizaje Basado en Problemas (PBL)
Ciencias Básicas e Ingeniería
Universidad de Harvard, Boston, E.U. Universidad de Chapel Hill, North Carolina, E. U.
Estudio de Casos
Administración, Finanzas, Mercadotecnia y Valores.
Universidad de British Columbia, Vancouver, Canadá.
Aprendizaje Colaborativo (AC)
Todas las disciplinas
Tabla No. 1
Ejemplos de Estrategias Educativas a nivel Mundial. Fuente:http://sitios.itesm.mx/va/dide/docs_internos/inf-doc/tecnicas-modelo.PDF



REFERENCIAS

Maldonado Pérez, M. (2008). APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS COLABORATIVOS. Una experiencia en educación superior Laurus, Vol. 14, Núm. 28, septiembre-noviembre, 2008, pp. 158-180 Universidad Pedagógica Experimental Libertador. Revista de Educación14(28).

ARANDA, S. R., & SECUNDARIA, E. S. (2009). Aprendizaje basado en proyectos.Revista Innovación Experiencias Educ24, 1-6.

Martí, J. A., Heydrich, M., Rojas, M., & Hernández, A. (2010). Aprendizaje basado en proyectos: una experiencia de innovación docente. Revista Universidad EAFIT46(158), 11-21.


Gráfica http://www.escuelalatravesia.es/tag/aprendizaje-basado-en-proyectos/

Villasana Carrasco Mabel. Aprendizaje y Proyectos. Educación y docencia. Metodologías para la enseñanza. Abril 2015.https://sites.google.com/site/aprendizajeyproyectos/





http://www.aulaplaneta.com/2015/02/25/recursos-tic/siete-ventajas-del-aprendizaje-basado-en-proyectos/


Fuente; Las Técnicas Didácticas en el Modelo Educativo del Tec de Monterrey. Septiembre,2000 


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